JoyArc

涂鸦护犬

画下固定的墨水屏障,放出蜜蜂,让小狗坚持六秒不被碰到。

JoyArc 制作 · 无游戏内广告或内购 · 无需账号。

游戏界面支持英文与简体中文,可在游戏内或播放器随时切换。无需安装,存档保存在当前浏览器。

已完成挑战、下次或当前关卡选择和共用语言偏好仅在当前浏览器保存;刷新不恢复正在进行的操作,没有云同步。清除网站数据可能删除进度。

游戏操作与控制方法

鼠标或触屏拖动
绘画阶段拖动指针画线,松开结束这一笔。
放出蜜蜂按钮
画完后开始六秒防守。
空格
画布或页面主体获得焦点时放出蜜蜂;空格不能用来画线。
Esc或暂停按钮
暂停或继续挑战。
重新开始按钮
清空当前线条并重试本次挑战。

关于《涂鸦护犬》

《涂鸦护犬》是 JoyArc Quick Play 中的画线挑战。放出蜜蜂前,用有限的墨水画一道或多道线。线条固定在画下的位置,屏障和小狗都不是会自由下落的物理物体。

点击放出蜜蜂后开始六秒防守。蜜蜂朝固定的小狗移动,并与实际画出的线段碰撞。只要一只蜜蜂进入小狗的碰撞范围就会失败;胜利条件是坚持六秒,不是画出一个闭合形状就自动通关。

后续挑战会在设定上限内增加蜂巢数量(最多三个)、改变蜂巢位置、增加蜜蜂并减少墨水。这不是六关流程,六指的是防守秒数。共用玩家可以推进编号挑战,挑战编号上限为一万。

Quick Play 默认英文,可不重置当前挑战直接切成中文。完成编号、下次挑战与语言偏好保存在当前浏览器;未完成的画线和防守不在刷新后恢复,也没有跨浏览器或设备的云同步。

特色与亮点

固定在原位的线条

屏障画在哪里就留在哪里;只要还有墨水,就能分多笔绘制。

碰撞判定的六秒防守

蜜蜂会与线段碰撞,并检测是否碰到小狗。坚持到计时结束才算获胜。

逐步变化的蜂巢压力

后续挑战在程序上限内调整蜂巢数量与位置、蜜蜂数量和速度以及可用墨水。

快速重试与中英标签

重新开始可重画当前挑战,共用界面支持中英切换。本地保存的是完成进度,不是当前防守状态。

玩法、规则与目标

  1. 1在 Quick Play 标签中选择涂鸦护犬;本游戏的直接链接会自动选中小狗标签。
  2. 2用鼠标或触屏在小狗周围拖动画线,起笔避开小狗与蜂巢,并保持在绘画区域内。
  3. 3松手结束一笔,有剩余墨水时可以继续画。画完并不会自动开始防守。
  4. 4点击放出蜜蜂,或在画布、页面主体有焦点时按空格,开始六秒计时。
  5. 5观察蜜蜂是否从缺口接近小狗。失败后重试并重画,成功后可进入下一挑战或重玩当前挑战。

实用技巧与策略

  • 小狗周围的紧凑闭环是一个起点,但起笔要留出距离,避开小狗的保护起始区。
  • 把墨水用在封堵缺口上,而非装饰线条。相邻端点只有在剩余墨水足够画完闭合短线时才会吸附封口。
  • 放蜂前检查每个蜂巢方向。挡住一个方向的墙,可能在另一侧留下缺口。
  • 短暂离开用暂停。刷新或换到另一个 Quick Play 标签会丢弃当前线条与防守状态,但已完成挑战仍有本地记录。

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常见问题

涂鸦护犬只有六关吗?
不是。每次防守持续六秒,挑战编号会推进并改变蜂巢和蜜蜂参数,与拉针口袋的六个固定谜题不同;共用挑战编号上限为一万。
画出闭合圆圈就一定通关吗?
不是。游戏检查蜜蜂与实际线段、小狗的碰撞。闭环是一种策略,不是胜利判定;放蜂后小狗必须坚持六秒不被碰到。
墨水墙会下落,小狗会移动吗?
不会。小狗固定不动,墨水线条也固定。蜜蜂会移动、碰线反弹,并可能钻过缺口。
哪些进度会保存?
Quick Play 在当前浏览器保存下次挑战、数量受限的已完成挑战编号列表和共用语言偏好,不保存当前墨水线、蜜蜂或计时状态,没有云端或自动跨设备同步。
只用键盘能画线吗?
不能,尚未实现键盘画线。请用鼠标或触屏绘画。画布或页面主体有焦点时,空格可放出蜜蜂;界面也有放蜂、暂停与重试按钮。
游戏界面是英文吗?
Quick Play 默认英文;若浏览器已保存中文偏好,则会使用中文。语言按钮可以原地切换中英文,三个 Quick Play 游戏共用该偏好。

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