摇摇足球JoyArc 原创
两个站不稳的人,一颗球,九十秒。可以完整操作,也可以把一切收进每人一个键。
游戏界面支持英文与简体中文,可在游戏内或播放器随时切换。无需安装,模式选择与静音设置保存在当前浏览器。
所选模式与静音偏好仅保存在当前浏览器的本地存储中;没有账号、云同步,也没有需要保存的最高分,清除网站数据会移除这些设置。
游戏操作与控制方法
关于《摇摇足球》
《摇摇足球》是 JoyArc 自研的同屏双人足球。两个头重脚轻的身体在同一台设备上围着一颗球摇来晃去,整场比赛的胜负取决于你什么时候松开踢球键。
腿不是播出来的动画。每位玩家的髋、膝、脚都是被模拟的约束点,所以踢球的那条腿会落后于身体、抽出去时会过冲,站着大力抡腿还会把自己带得往后仰。按住踢球键会把腿收回来,同时把走路速度压下去,这就是取舍:想快出脚就轻点,想抽狠就得先站住。
一局九十分钟秒或先进五球,先到者结束。时间到时平分就进入金球决胜。单人对战里的 CPU 会带着反应延迟和一点瞄准噪音去抢球,而不是全知全能,也不会把球带进自己的球门。画面、看台和所有音效都在游戏内生成,没有外部美术或音频文件,也没有游戏内广告。
特色与亮点
髋、膝、脚是位置约束的质点,每个固定步长解算四遍,所以腿会自己弯、迟滞和过冲。射门是脚上传出去的冲量,不是预设帧。
按住踢球键会把腿收回来,并把移动速度降到常规的 55%。0.42 秒充满,射门冲量在 7.0 到 17.5 米每秒之间。
玩家一用 A/D 加 S,玩家二用一组方向键,两个人驱动同一套模拟。触屏布局给每位玩家各自的移动键与踢球键。
机器人会站到球背离目标球门的一侧,按反应时间行动并带上瞄准噪音。它不会额外加速,也不会偷偷吸球。
单键方案不是另做的小游戏:轻点让身体向前蹦,按住则是同一条腿收回来蓄力,松手抽出去。按 K 随时切回完整操作。
玩法、规则与目标
- 1点击「开球」开始。每位玩家进攻自己那一侧的球门:玩家一攻右,玩家二攻左。
- 2用移动键走路。轻点就够,身体有惯性,刹车需要一点时间。
- 3按住踢球键把腿收回来,再松手。脚会甩向前方,球吃上这一脚;计分板下方的蓄力条会显示力度。
- 4贴着球抡一记重射,或者轻点做个快出脚。原地大力抡腿会把自己推得往后仰,所以先把位置站好。
- 5先进五球者胜,或者九十分钟秒结束时领先者胜。如果结束时分平,下一球定胜负。
- 6嫌键多?按 K。之后每位玩家只有一个键:轻点起跳,按住蓄力,松手射门。
实用技巧与策略
- 往前走的时候迎上球,而不是站定了踢:脚上还带着你的移动动量,跑动中的射门比原地射门飞得更远。
- 朝球门斜着打,别正对着打。虽然门前没有守门员,但从场外正对门柱的平射会被门柱弹回来直接冲向你。
- 球在自己半场时不要蓄满力。朝对面球门轻推一下,比抡空一整腿之后面朝错误方向要安全。
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