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王冠陨落

把一座被焚毁的边陲王堡修回一个真正的王国:木、石、金、兵持续产出,再逐一收复四片失地。

JoyArc 制作 · 无游戏内广告或内购 · 无需账号。

游戏界面支持英文与简体中文,可在游戏内切换,也会跟随游戏页面上的语言开关。无需安装,存档保存在当前浏览器。

建筑、工人、失地与设置仅保存在当前浏览器的本地存储中;没有账号或云同步。每次回归最多结算八小时离线时间,可用声望加成延长。

游戏操作与控制方法

采伐原木或征兵
两个永远可用的免费动作,保证存档在任何情况下都不会卡死。
建筑卡片
花费木、石、金把建筑升一级;领主城堡的等级决定其他建筑的等级上限。
雇用按钮
为该建筑增加一名工人。每名工人提供固定速率,雇价随人数上涨。
远征标签页
派兵攻打失地。卡片会在你确认前写明兵员要求、预期损失与战利品。
王室声望标签页
用声望购买五项永久加成,或重开一局并保留已购加成。
语言按钮(中文或EN)
无需刷新即可在英文与简体中文之间切换整个界面。

关于《王冠陨落》

《王冠陨落》是一款为浏览器打造的原创放置王国经营游戏。你继承的是一座被黑旗军烧毁的边陲王堡:先手动伐木,再建起伐木营地、开采石料、在铸币所铸出金币、在兵营训练兵员,然后向外推进,夺回被占领的失地。

四种资源驱动同一个循环。木材与石料用于建设,金币用来雇工,而兵员既会被消耗又是门槛:每次征服都要损失一部分派出的兵,下一片失地要求的兵员又比上一片更高。因为兵员检查排在扣兵之前,失败的一次尝试不会损兵,也不会消耗资源。

产出是可写的公式,而不是藏起来的倍率。每座建筑产出为「基础速率 × 等级 × 1.12 的(等级-1)次方」;每名工人提供固定速率;收复失地带来 15% 到 30% 的永久加成,君王威严每级再加 20%。资源条上的每个速率都是这些部分相加的结果。

四片失地全部收复后,可以进攻需要两千兵、并会损失一半兵力的黑旗要塞。胜利获得声望,声望可换成跨重开保留的永久加成:初始补给、全局产出、兵员上限、更长的离线上限,以及更便宜的征服。

特色与亮点

真实的兵员门槛与顺序

每片失地要求的兵员都比上一片多,且必须先收复前一片。失败的尝试不扣任何东西,不会因为误点毁掉部队。

六座建筑各五级

伐木营地、采石工场、王室铸币所、王室兵营、中央谷仓与领主城堡,每座都有写明价格曲线与产出公式。

离线也继续产出的工人

四类工人各为自己的建筑提供固定速率,雇价随人数上涨;标签页关掉后仍在工作。

声望重开

打完整张地图后重开,用声望换取五项永久加成,其中包含更长的离线结算上限。

八小时离线结算

无论离开多久,回来看执事汇报,真正获得的与因为仓库满而溢出的部分分开列出。

存档不会卡死

采伐原木免费、无限、永远可用,即使王国被打空也仍有合法动作;存档损坏时会备份并告警,不会删除。

玩法、规则与目标

  1. 1先按「采伐原木」,攒够木材买下第一座伐木营地。它免费且不限量,任何时候都能回到循环里。
  2. 2升级伐木营地提高每秒木材,再在有余力时建起采石工场。
  3. 3建王室铸币所开始产金,然后雇工:每名工人给对应建筑加固定速率,时间长了会回本。
  4. 4在王室兵营练兵,打开远征标签页。先打绿林哨站;每片失地要求的兵员都比上一片高。
  5. 5四片失地全部收复后,再进攻需要两千兵、损失一半兵力的黑旗要塞。
  6. 6胜利后打开王室声望,购买永久加成,或者重开一局并保留已买到的加成。

实用技巧与策略

  • 尽早升领主城堡。它的等级是其他所有建筑的上限,城堡卡住整座王国就卡住。
  • 中央谷仓的等级决定木、石、金的存储上限,也正是它决定离线收益会不会溢出。
  • 派兵前先看远征卡片,它写明了损失。刚好按最低要求派兵,下一片失地就没有部队可用了。
  • 要长时间离开前值得买「总管守夜」,否则默认最多只结算八小时。

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常见问题

《王冠陨落》免费吗?需要下载吗?
免费。浏览器里直接玩,无需下载、无需账号、没有内购,游戏内也没有广告。
离线能积累多久?
默认每次回归最多八小时,「总管守夜」每级再加两小时。报表会把真正获得的与因为仓库满而溢出的分开列。
兵不够的时候打失地会怎样?
在扣除任何东西之前就会被拒绝,部队与资源保持原样。卡片本来就写着要求,点之前就能看到。
存档会不会卡死?
不会。采伐原木免费且不限量,所以即使资源为零、一座建筑都没有,也仍然有合法动作。
游戏有声音吗?
有短促的合成音效,由 Web Audio 生成;没有音乐曲目。
手机上能玩吗?
可以。地图与管理标签页会按窄屏堆叠,操作按钮满足 44 像素触控尺寸。真机帧率没有实测,因此不宣称手机性能数据。
存档存在哪里?
当前浏览器的本地存储里,带版本号与校验。没有云同步,清除网站数据会丢失进度。存档损坏时会复制到备份键并告警,而不会删除。

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