JoyArc

一拍一

一个键,六首生成的曲子,判定窗口会随着你的连击越来越窄。

JoyArc 制作 · 无游戏内广告或内购 · 无需账号。

游戏界面支持英文与简体中文,可在游戏内或播放器随时切换。无需安装,最佳分与音频偏移保存在当前浏览器。

最佳分、音频偏移与静音偏好仅保存在当前浏览器的本地存储中;没有账号或云同步。

游戏操作与控制方法

空格或点击或触屏
唯一的输入。踩准节拍按下去,没有长按、拖动或双击。
P或Esc、M、R
分别用于暂停、静音合成曲目、从头重开当前曲目。
音频偏移滑杆
如果你的设备声音比画面慢,可以把音频前后微调最多 120 毫秒。

关于《一拍一》

《一拍一》是一款完全用浏览器实现的单键节奏游戏。每一个鼓、贝斯音和琶音都在运行时用 Web Audio 现场合成,所以游戏里没有任何音频文件;六首曲目的谱面也都由种子生成,不是手写谱。

机制刻意做得很窄:一个键,唯一的问题是你有没有按在对的时刻。会变的是判定。干净的连击到 20 会收窄 15%,到 50 收窄 25%,Fever 期间再收一次。连击保持得越久,需要越精确——所以稳住心态比起步快更难。

反馈是明确的:每次按下都会告诉你 Perfect、Good、Early 或 Late,所以你能看出自己是在抢拍还是拖拍。五次 Miss 结束一局,结算从 C 到 S 评级,最佳分存在本地。

特色与亮点

完全没有音频文件

鼓、军鼓、镲、贝斯和一段八步琶音都在运行时用 Web Audio 合成。整首配乐就是代码,所以包体很小。

六首生成的曲目

六档速度从 84 到 152 BPM,每首的谱面由种子生成。同一个种子永远生成同一份谱面,所以分数可以复现。

会回应你的判定

判定窗口随连击收紧:20 连击窄 15%,50 连击窄 25%,Fever 期间再紧一档。

能教会你的反馈

每次按下都标出 Perfect、Good、Early 或 Late。你能看出自己在抢拍,而不是靠猜。

玩法、规则与目标

  1. 1选一首曲目和一个难度,按下去开始。唯一的操作就是一个键、一次点击或一次触屏。
  2. 2音符朝判定线移动。到线时按下;越接近精确节拍,判定越好。
  3. 3看判定文字。Early 表示你按在节拍之前,Late 表示按晚了;据此调整,而不是乱按。
  4. 4保持连击来攒倍率。连续 20 个音符进入 Fever,倍率翻倍,但判定窗口同时变窄。
  5. 5五次 Miss 结束一局。结算页给出 C 到 S 的评级,并把最佳分保存在本浏览器。

实用技巧与策略

  • 如果你的结果大多是 Early,说明你在看画面反应而不是听节拍。试着在音符看起来已经对齐之后再稍微晚一点按。
  • 音频偏移只在开局调一次。声音偏慢的设备如果不调,会表现为每个音符都 Late。
  • Fever 期间窗口最紧。故意放过一个音符,往往比冒险 Miss 掉、连击归零更划算。

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常见问题

《一拍一》免费吗?声音适合戴耳机吗?
免费,没有游戏内广告、内购或下载。所有声音由浏览器合成,没有音乐文件要加载,打开即可开始。
手机上用一根手指能玩吗?
可以。所有操作都是单次按下,手机上一根手指、键盘上一个键。游戏还有静音按钮和音频偏移滑杆,供声音偏慢的设备调整。
为什么判定窗口会变严?
窗口随连击增长而收窄:20 连击窄 15%,50 连击窄 25%,Fever 期间更紧。这就是难度曲线,也让长连击更有意义。
每首歌都一样吗?
六档速度是固定的,但每份谱面由种子生成。同一种子永远生成同一份谱面,所以分数可比;换种子则谱面会变。

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